2026 - Malkavian - Michael Eaton

Applicant Name:
Michael Eaton
Applicant Email: Home Chronicle:

Introduction and Background:

Hi-Diddly-Ho Worldly Neighborinos! My name is Michael Eaton, many of you know me as the player of Prince Levine (that guy, am I right?), and I am running for the position of Malkavian coordinator. Though this is my first time running for the position, I have been in contact with a number of Malkavian players in efforts to take in concerns regarding the genre preemptively to approach this with a concise plan and help improve the genre. In the past, the office has more or less been handed down from Coordinator to Sub-Coordinator, so on and so on. Perhaps it’s time for a change? A fresh pair of eyes? You decide!

Introduction and Background (Portuguese):

Olá, vizinhos do mundo! Meu nome é Michael Eaton, muitos de vocês me conhecem como o jogador de Príncipe Levine (aquele cara, né?), e estou me candidatando ao cargo de Coordenador Malkaviano. Embora esta seja minha primeira vez concorrendo ao cargo, tenho estado em contato com vários jogadores Malkavianos para antecipar preocupações sobre o gênero e, assim, desenvolver um plano conciso e contribuir para seu aprimoramento. No passado, o cargo era mais ou menos repassado de coordenador para subcoordenador, e assim por diante. Talvez seja hora de uma mudança? Uma nova perspectiva? Vocês decidem!

Peço desculpas por eventuais erros na tradução para o português. Como ainda estou aprendendo o idioma aos poucos, preciso usar um software de tradução por enquanto.

Administrative Experience:

Within OWbN, I have no official administrative experience aside from some short narrative work and some personal packets for sub-cults/societies/packs. Precocious little scamp, ain’t I? That being said, I have a number of current and past coordinators willing to assist me get into the swing of things administratively.

Within my current job as a Security Guard, I have been tasked numerous times to assist in rewriting our standard operating procedures, including working with other departments in the company to change our processes and evaluating them to make sure they are applicable, maintained awareness of multiple concurrent operations, maintained accurate logs under time pressure while managing active responsibilities. Also, my job requires me to balance rule enforcement with customer service expectations, as well as find solutions that satisfy both operational policy and customer concerns. I am also a military veteran. The experience taught me numerous skills, including: Time management, Team management, Training, Conflict resolution, Technical Orders , Accountability, and so on. Many of these skills are transferable and I think good qualities for any coordinator.

Administrative Experience (Portuguese):

Dentro da OWbN, não tenho experiência administrativa oficial além de alguns trabalhos breves de narrativa e alguns documentos pessoais para subseitas/sociedades/matilhas. Um pestinha precoce, não é? Dito isso, tenho vários coordenadores atuais e antigos dispostos a me ajudar a me familiarizar com as tarefas administrativas.

Em minha função atual como Guarda de Segurança, fui incumbido em diversas ocasiões de auxiliar na reformulação de nossos procedimentos operacionais padrão, incluindo o trabalho com outros departamentos da empresa para modificar nossos processos e avaliá-los para garantir sua aplicabilidade, mantendo-me atento a múltiplas operações simultâneas e mantendo registros precisos sob pressão de tempo, tudo isso enquanto gerencio responsabilidades ativas. Além disso, meu trabalho exige que eu equilibre o cumprimento das normas e as expectativas de atendimento ao cliente, bem como a busca de soluções que atendam tanto às políticas operacionais quanto às preocupações dos clientes. Também sou veterano militar. Isso me ajudou a adquirir um conjunto diversificado de habilidades, incluindo: gerenciamento de tempo, gerenciamento de equipes, treinamento, resolução de conflitos, ordens técnicas, responsabilidade e muito mais. Muitas dessas habilidades são transferíveis e as considero qualidades importantes para qualquer coordenador.

Personal Statement:

I love World of Darkness. I have been playing this game in tabletop since 2001, and I grew up listening to and watching my mother play it with her friends since I was an infant in ‘91. I have deep-dived so much of the lore and have the memory retention of what, in other circles, would be useless information. But above every other clan, I love Malkavian. Their “madness” and insight allows them a variety of personalities, philosophies (my major), layers, and unique experiences that I think is truly unique to them. To call them lunatics is a disservice to their history and what their madness truly means. The clan is more than a trope and I want to use that understanding as well as my extensive knowledge of the clan to see it continuously improve and move forward in a fresh and meaningful fashion. I plan to assemble a capable subcoord team, and work with other coordinators to keep everything within the genre while also advancing it.

One World by Night is a collaboration between storytellers, staff, and players who come together to offer an enriching, albeit dark, collection of stories and experiences. And I believe that, as a Malkavian Coordinator, I can contribute to expanding and enhancing the narrative.

Personal Statement (Portuguese):

Eu amo o Mundo das Trevas. Jogo RPGs de mesa desde 2001 e cresci ouvindo e assistindo minha mãe jogar com amigos desde que eu era bebê, em 1991. Mergulhei profundamente na história e tenho a capacidade de reter informações que, em outros círculos, seriam inúteis. Mas acima de todos os clãs, amo os Malkavianos. Sua "loucura" e perspicácia lhes conferem uma variedade de personalidades, filosofias (minha área de estudo), camadas e experiências únicas que considero verdadeiramente exclusivas. Chamá-los de lunáticos é uma injustiça à sua história e ao verdadeiro significado de sua loucura. O clã é mais do que um clichê, e quero usar essa compreensão, bem como meu vasto conhecimento sobre ele, para vê-lo melhorar e avançar continuamente de uma forma inovadora e significativa. Planejo montar uma equipe competente de subcoordenadores e trabalhar com outros coordenadores para manter tudo dentro do gênero, ao mesmo tempo que o aprimoro.

One World by Night é uma colaboração entre contadores de histórias, equipe e jogadores que se unem para oferecer uma coleção enriquecedora, ainda que sombria, de histórias e experiências. E acredito que, como Coordenador Malkaviano, posso contribuir para expandir e aprimorar a narrativa.

Goals:

If elected, I plan to run for multiple terms to keep consistency. I believe a genre benefits when a coordinator sticks around to build the genre over an extended period. My main platform is a new genre packet, more NPC availability with PCs, and progression and expansion of the genre across all the sects. But there is so much that can be done within that scope, so I have put together more things I'd like to get done in general if afforded the chance.

Genre Packet: Mine is already written, barring a few needed details from within the office to finalize. Ten years is a significant amount of time for things to happen, and while I do believe the 2016 packet is a solid packet, it can't account for the history since it's release. I think it should be cleaned up a bit as well, touch up on the state of things since 2016. I’ve also added appropriate conversions for the V20 Dementation combination disciplines, which have been missing from previous packets. Toward the end of my first term I’d like to update the genre packet again to reflect any changes or advancements that I accomplish, in the event that I can't run a second term or someone else happens to be more qualified for the people.

NPC’s: I’ve also begun working on a list of the Malkavian canon NPC’s and their status in OWbN. I’d like to encourage more PC interaction with their canon elders, and it helps if there is something players can reference when using clan lore, or the appropriate sect lore to glean information that may be known about their past or current activities in order to attempt to track them down or reach out to them.

Derangement Packet: At one point there was a derangement packet, listing numerous derangements both from within books and without. If people would like, I’ve thought about revamping it (Ha, puns), and adding a chart or something similar to help Storytellers have a go-to Total Insanity “Deck”, as not all games have one.

Lists: I want to review the Clan lists, Vision list, Madness Network, etc. To make sure they are being utilized properly as well as encourage meaningful interaction between PCs as well as NPCs.

Unique Visions/Insight: I have already spoken to some current coords about this, and will speak to the others if elected. But I’d like to work with other Coordinators so that should they create coordinator-level plot, Malkavians get their own unique insight of prophecy, when appropriate. Malkavians are supposed to be uniquely predisposed to prophecy and insight among vampires. Obviously, there is no restriction on other vampires possessing Oracular Ability, Thaumaturgical Oracular powers, etc. And I would not wish to restrict them. But giving the Malkavian's that extra knack they are meant to have, as noted in multiple books, helps seperate their oracular ability from anyone elses. So I think this will help the Malkavian players get involved, have a unique insight to puzzle through should they wish to do so, and have a meaningful contribution that sets them apart without trampling over the Oracular powers of anyone else.

Plots: I do plan to run a few plots. Namely the unfinished plot run by Kevin O’Connor (Malkavian coord prior to Ken Shields) some years ago that resulted in the entity of Cronus. I’ve spoken with O’Connor multiple times, and recently, about what his plans were to resolve that plot and he and I have spoken on my plan to finish it. I also have a few other plots in the pipeline that I believe will help advance the genre. Some sect specific, some for the bloodlines, some grander in scale.

The Sects: Having spoken with multiple players across the sects, I’ve heard many say they feel that Anarch and Sabbat Malkavians have been neglected or stagnate for going on multiple coordinators now. I hate to hear this and I plan to see all of the sects, bloodlines, and groups within Malkavian get their due attention and advancement within the genre. No one sect is more important to me (They're all so damn cool!), and I already have spoken with various coordinators about the fact and some of the improvements I wish to make.

Cults and Camps: I would like to introduce, or reintroduce some of the unique Malkavian cults that exist in canon or have existed in OWbN. Similarly, I’d like to introduce ideological camps should players wish to partake. I.E. the Malkavian Antitribu who follow Vasantasena in the Loyalists and are opposed to Paths of Enlightenment within the Sabbat. I think this will help with interaction with Elders and NPC’s that the players haven’t had the opportunity to really interact with but should be involved in the lives of the clan in some capacity. It can also bring players together with common goals.

Bloodlines: The Tryphosans, Ravenous, and Mnemosyne bloodlines feel like not much has been done with them since their introduction to OWbN. I’d like to introduce some unique interactions, plots, and experiences. I think the cultures of bloodlines should be just as unique as cultures of the clan within each sect. Furthermore, I would like to explore, at least the history, of some of the other Malkavian bloodlines from canonical sources, should I have the opportunity.

Response Time: As a Coordinator my goal will be to not let a player or volunteer wait for more than three days for a response. I think this is the downfall of many coordinators. I get it, life happens and I'm aware of the volume of emails a coordinator recieves. Still, should I not be able to respond to something within a timely fashion, I plan to make sure someone in the office can.

Goals (Portuguese):

Se eleito, pretendo concorrer a vários mandatos para manter a consistência. Acredito que um gênero se beneficia quando um coordenador permanece para desenvolvê-lo por um longo período. Minha principal plataforma é um novo pacote de gêneros, maior disponibilidade de NPCs para os jogadores e progressão e expansão do gênero em todas as seitas. Mas há muito mais que pode ser feito dentro desse escopo, então compilei outras coisas que gostaria de realizar em geral, se tiver a oportunidade.

Documento de Gênero: O meu já está escrito, faltando apenas alguns detalhes internos para a finalização. Dez anos é um período significativo para muitas coisas acontecerem, e embora eu acredite que o documento de 2016 seja sólido, ele não abrange a história desde o seu lançamento. Acho que também precisa de alguns ajustes para refletir o estado das coisas desde 2016. Além disso, adicionei as conversões apropriadas para as disciplinas combinadas da Dementação V20, que estavam faltando em documentos anteriores. Ao final do meu primeiro mandato, gostaria de atualizar o documento de gênero novamente para refletir quaisquer mudanças ou avanços que eu consiga fazer, caso eu não possa me candidatar a um segundo mandato ou se alguém estiver mais qualificado para o cargo.

NPCs: Também comecei a trabalhar em uma lista dos NPCs Malkavianos canônicos e seu status em OWbN. Gostaria de incentivar uma maior interação dos jogadores com seus anciãos canônicos, e seria útil se houvesse algo que os jogadores pudessem consultar usando o conhecimento do clã ou o conhecimento da seita apropriada para obter informações sobre suas atividades passadas ou presentes, a fim de tentar localizá-los ou contatá-los.

Enredos: Pretendo desenvolver vários enredos. Principalmente o enredo inacabado que Kevin O'Connor (coordenador malkaviano antes de Ken Shields) desenvolveu há alguns anos, que resultou na entidade Cronus. Conversei com O'Connor diversas vezes, inclusive recentemente, sobre seus planos para concluir esse enredo, e também discutimos meu plano para finalizá-lo. Além disso, tenho outros enredos em desenvolvimento que acredito que contribuirão para o avanço do gênero. Alguns são específicos de seitas, outros de linhagens sanguíneas e outros ainda são mais gerais.

Documento sobre Transtornos Mentais: Em certo momento, existiu um documento sobre transtornos mentais, listando diversos transtornos presentes nos livros e fora deles. Caso haja interesse, pensei em revisá-lo e adicionar uma tabela ou algo similar para ajudar os Narradores a terem um "Baralho" de Insanidade Total à mão, já que nem todos os jogos possuem um.

Listas: Gostaria de revisar as listas de Clãs, a lista de Visões, a Rede da Loucura, etc., para garantir que estejam sendo usadas corretamente e para incentivar uma interação significativa entre jogadores e NPCs.

Visões/Intuições Únicas: Já conversei com alguns coordenadores atuais sobre isso e conversarei com os demais, caso seja eleito. Gostaria de trabalhar com outros coordenadores para que, se criarem tramas de nível de coordenador, os Malkavianos tenham sua própria visão única de profecia, quando apropriado. Os Malkavianos são considerados excepcionalmente predispostos à profecia e à intuição entre os vampiros. Obviamente, não há restrição para que outros vampiros possuam Habilidade de Oráculo, poderes de Oráculo Taumatúrgico, etc. E eu não gostaria de restringi-los. Mas conceder aos Malkavianos essa habilidade extra que supostamente possuem, como mencionado em diversos livros, ajuda a diferenciar sua capacidade oracular da de qualquer outro. Portanto, acredito que isso ajudará os jogadores Malkavianos a se envolverem, terem uma visão única para desvendar, se desejarem, e contribuírem de forma significativa sem interferir nos poderes de Oráculo de outros personagens.

Enredos: Pretendo desenvolver vários enredos. Principalmente o enredo inacabado que Kevin O'Connor (coordenador malkaviano antes de Ken Shields) desenvolveu há alguns anos, que resultou na entidade Cronus. Conversei com O'Connor diversas vezes, inclusive recentemente, sobre seus planos para concluir esse enredo, e também discutimos meu plano para finalizá-lo. Além disso, tenho outros enredos em desenvolvimento que acredito que contribuirão para o avanço do gênero. Alguns são específicos de seitas, outros de linhagens sanguíneas e outros ainda são de maior escala.

As Seitas: Depois de conversar com vários jogadores de diferentes seitas, ouvi muitos dizerem que sentem que os Malkavianos Anarquistas e Sabá foram negligenciados ou estagnados. Detesto ouvir isso e pretendo garantir que todas as seitas, linhagens e grupos dentro do universo Malkaviano recebam a atenção e o desenvolvimento que merecem. Nenhuma seita é mais importante para mim do que as outras (todas são incríveis!), e já conversei com vários coordenadores sobre isso e sobre algumas das melhorias que gostaria de implementar.

Cultos e Acampamentos: Gostaria de apresentar, ou reintroduzir, alguns dos cultos Malkavianos únicos que existem no cânone ou que existiram em OWbN. Da mesma forma, gostaria de apresentar acampamentos ideológicos, caso os jogadores desejem participar. Por exemplo, os Malkavianos Antitribu, que seguem Vasantasena entre os Lealistas e se opõem aos Caminhos da Iluminação dentro do Sabá. Acredito que isso facilitará a interação com Anciãos e NPCs com os quais os jogadores ainda não tiveram a oportunidade de interagir, mas que deveriam estar envolvidos na vida do clã de alguma forma. Também pode unir jogadores com objetivos em comum.

Linhagens: As linhagens Tryphosan, Ravenous e Mnemosyne parecem ter sido pouco exploradas desde sua introdução em OWbN. Gostaria de introduzir interações, tramas e experiências únicas. Acredito que as culturas das linhagens devam ser tão únicas quanto as culturas dos clãs dentro de cada seita. Além disso, gostaria de explorar, pelo menos a história, de algumas das outras linhagens Malkavianas de fontes canônicas, caso tenha a oportunidade.

Tempo de resposta: Como coordenador, meu objetivo será não deixar nenhum jogador ou voluntário esperando por uma resposta por mais de três dias. Acredito que este seja um ponto fraco para muitos coordenadores. Entendo que imprevistos acontecem e estou ciente do volume de e-mails que um coordenador recebe. Mesmo assim, se eu não puder responder a algo em tempo hábil, garantirei que alguém do escritório o faça.