2026 - Gangrel - Tim Sawyer

Applicant Name:
Tim Sawyer
Applicant Email: Home Chronicle:

Introduction and Background:

Hello, my name is Tim Sawyer. I have been in the OWBN for a fairly long while now, though most of that time I kept to my local games. I have played a Gangrel off and on for a number of years and it is by far my favorite Clan. I do not currently play a Gangrel, though I have an Independent Gangrel that has been shelved while I am on Team Gangrel, has not purchased any Gangrel Approval items at all etc and should I win will obviously remain on the shelf indefinitely. The last couple years I began to become more active in the org as a whole. I have served as a Sub Coordinator for Team Gangrel for over a year. I have also been a member of Team Camarilla for a little less. In that time I have helped with several internal documents for Team Gangrel, I worked on packets for both teams that are in various stages of publishing, and I also wrote the two plots we ran at the Gangrel Event this past year. Both the weekend long story/combat plot, as well as the puzzle and storytelling plot for which I actually crafted 29 individual short stories for the various Bloodlines of Gangrel to be found throughout the event. Players responded so positively we brought those stories to Nonclave as well. As part of that I also designed sigils for each of the Bloodlines that didn't have them to be used as part of the puzzle games. To accomplish this I worked with other offices to send them advanced copies of the Stories to make sure everything was within genre and no one felt blindsided or caught off guard. I love the Gangrel Genre, it is truly a unique and wonderful genre. I hope very much to be able to act as the next Gangrel Coord so that I can help to bring more fun and wonderfully individualized stories to our players and games all across the Org.

Introduction and Background (Portuguese):

Olá, meu nome é Tim Sawyer. Estou na OWBN há bastante tempo, embora durante a maior parte desse período eu tenha permanecido focado nos meus jogos locais. Joguei com um Gangrel de forma intermitente por vários anos e, de longe, é meu Clã favorito. Atualmente não jogo com um Gangrel; tenho um Gangrel Independente que está arquivado enquanto faço parte do Team Gangrel, não adquiriu nenhum item que exija Aprovação de Gangrel e, caso eu seja eleito, obviamente permanecerá arquivado por tempo indeterminado. Nos últimos dois anos, passei a me envolver mais ativamente com a organização como um todo. Atuo como Subcoordenador do Team Gangrel há mais de um ano e também sou membro do Team Camarilla há um pouco menos de tempo. Nesse período, ajudei na elaboração de diversos documentos internos do Team Gangrel, trabalhei em pacotes de ambos os times que estão em diferentes estágios de publicação e também escrevi as duas tramas que conduzimos no Evento Gangrel no último ano. Tanto a trama de história/combate que durou o fim de semana inteiro quanto a trama de enigmas e narrativa, para a qual escrevi 29 contos individuais destinados às diversas Linhagens Gangrel, espalhados ao longo do evento. A recepção dos jogadores foi tão positiva que levamos essas histórias também para o Nonclave. Como parte desse processo, também criei sigilos para cada uma das Linhagens que ainda não os possuíam, para serem utilizados nos jogos de enigmas. Para realizar isso, trabalhei em conjunto com outros escritórios, enviando cópias antecipadas das histórias para garantir que tudo estivesse dentro do gênero e que ninguém fosse pego de surpresa. Eu amo o Gênero Gangrel; é verdadeiramente único e maravilhoso. Espero muito poder atuar como o próximo Coordenador de Gangrel, para ajudar a levar histórias ainda mais divertidas e individualizadas aos nossos jogadores e jogos em toda a Organização.

Administrative Experience:

I have held Sub Coord positions on both Team Gangrel and Camarilla. Team Gangrel: November 2024-Current: Projects: Bloodline Cultural Packet; Initial Draft done, awaiting submission to Council Fluff for Gangrel Magic: Completed but the project ultimately took a completely different route. Internal NPC Roster for Celtic NPCs Backgrounds and Brief Write ups. Completed based on information and building blocks provided by Keri S. Internal KoA NPC Backgrounds and Writeups. Completed based on building blocks and direction from Autumn W. Story Plot for Gangrel Event. Completed and passed by Council. Wrote 29 Stories for Story Plot for Gangrel Event, passed through other relevant Coordinator Offices to ensure compliance. Completed prior to the event. Creation of Bloodlines sigils as part of Story Plot. Completed to be used as markers on puzzles during the event. Creation of Plot Centric NPC and Backstory as well as imagery etc. Completed. “Combat Plot” for the Gangrel Event. Completed, ran the main Plot Group at the event. Creation of physical props for Gangrel Event and Nonclave related to Gangrel Plots. Completed. Creation of Gangrel Games for Gangrel Event 2025. Completed. Creation of Scrounge List. Did the majority with some assistance from teammates. Creation of Plot Reward List for Gangrel Event. Completed. Portrayal of NPCs. Ongoing. Various Team Discussions, Worked on Solutions to issues with the Team. Consultation with Players and Staff in development of Custom Content. Team Camarilla: May 2025-Current: Projects: Working with MUTE and Compass Academy.. Working on a MUTE Packet to be presented to Players for feedback, then reworked, and presented to Council. Packet is nearly down in editing and testing. Creation of NPCs and Backgrounds. Portrayal of NPCs. Team Discussions and suggestions of solutions to issues faced by the team. Oversight of scenes as needed. Outside of the Org I have worked in many managerial roles, as well as in social services. Roles which have prepared me to provide clear communication and documentation, as well as to work with folks with a variety of view points, and in stressful situations. My education includes a Bachelor's Degree in Psychology, specifically a focus on Applied Behavioral Analysis.

Administrative Experience (Portuguese):

Ocupei cargos de Subcoordenador tanto no Team Gangrel quanto no Team Camarilla. Team Gangrel: Novembro de 2024 – Atual Projetos: Pacote Cultural das Linhagens: rascunho inicial concluído, aguardando envio ao Conselho. Texto temático para Magia Gangrel: concluído, porém o projeto acabou seguindo uma direção completamente diferente. Lista interna de NPCs Celtas, com históricos e breves descrições: concluída com base nas informações e diretrizes fornecidas por Keri S. Históricos e descrições internas de NPCs dos KoA: concluídos com base nas diretrizes e direcionamento de Autumn W. Trama principal para o Evento Gangrel: concluída e aprovada pelo Conselho. Escrita de 29 histórias para a trama do Evento Gangrel, revisadas por outros Escritórios de Coordenação relevantes para garantir conformidade: concluídas antes do evento. Criação de sigilos das Linhagens como parte da trama: concluída, utilizados como marcadores nos enigmas durante o evento. Criação de NPC central para a trama, incluindo histórico e imagens: concluída. “Trama de Combate” para o Evento Gangrel: concluída; conduzi o grupo principal de trama durante o evento. Criação de adereços físicos para o Evento Gangrel e para o Nonclave relacionados às tramas Gangrel: concluída. Criação dos Jogos Gangrel para o Evento Gangrel 2025: concluída. Criação da lista de Scrounge: realizei a maior parte, com alguma assistência de colegas de equipe. Criação da lista de recompensas de trama para o Evento Gangrel: concluída. Interpretação de NPCs: contínuo. Participação em diversas discussões da equipe, trabalhando em soluções para questões enfrentadas pelo time. Consultoria com Jogadores e Staff no desenvolvimento de Conteúdo Personalizado. Team Camarilla: Maio de 2025 – Atual Projetos: Trabalho em conjunto com MUTE e Compass Academy. Desenvolvimento de um Pacote MUTE para ser apresentado aos jogadores para feedback, posteriormente revisado e então submetido ao Conselho. O pacote está quase finalizado em edição e testes. Criação de NPCs e históricos. Interpretação de NPCs. Participação em discussões da equipe e sugestão de soluções para questões enfrentadas pelo time. Supervisão de cenas conforme necessário. Fora da Organização, atuei em diversas funções gerenciais, bem como na área de serviços sociais — experiências que me prepararam para oferecer comunicação e documentação claras, além de trabalhar com pessoas com diferentes pontos de vista e em situações de estresse. Minha formação acadêmica inclui Bacharelado em Psicologia, com foco específico em Análise do Comportamento Aplicada.

Personal Statement:

I am going to be very real and honest, I am not the most well known. I have in the past dealt with struggles as I am sure we all have. However, a couple years ago while getting out of an abusive relationship and going through some really tough times for me and my daughter, it was working on Team Gangrel, giving time and energy to a hobby and a genre I truly love, that revitalized my passion, that made me remember why I love this game. I want to keep giving to the Genre and the Org as best I can. I have a lot of ideas, some good and I am sure some bad. But ultimately it isn't my Genre, it is the Player’s and the Storyteller's Genre, and I hope I am lucky enough to shepherd it for the next couple of years.

Personal Statement (Portuguese):

Vou ser muito sincero e direto: não sou a pessoa mais conhecida da organização. Já enfrentei dificuldades no passado, como acredito que todos nós já enfrentamos. Porém, há alguns anos, ao sair de um relacionamento abusivo e passar por momentos realmente difíceis para mim e para minha filha, foi trabalhando no Team Gangrel — dedicando tempo e energia a um hobby e a um gênero que eu realmente amo — que recuperei minha paixão e me lembrei do porquê amo este jogo. Quero continuar contribuindo com o Gênero e com a Organização da melhor forma que puder. Tenho muitas ideias, algumas boas e, com certeza, algumas nem tanto. Mas, no fim das contas, não é o meu Gênero — é o Gênero dos Jogadores e dos Narradores — e espero ter a sorte de poder guiá-lo pelos próximos anos.

Goals:

Goals 1) Work closely with Brazilian Games. Unfortunately they really do not have the ability to easily travel to our big event Games up here, and the majority of the big plot in the Org tends to fallout at those events. So I would love to work with the Brazilian games to create an event on Discord to be a major event for them like we have here. This will allow them access to more plot and story as well as truly embrace the concept of a World of Darkness where North and South American games are more interactive. 2) New Gangrel Packet and Supplemental Support PacketsIt is in need of an update. Additionally I want to make more supplemental materials as we started to do with the KoA, for other aspects of the Gangrel Genre, such as Bloodlines, Mixed Blessing, Animal Retainers, and other areas that Players have identified as lacking. 3) Special Projects. I want to work with Players and Storytellers to find areas they feel need attention and a bit of love and then work on those aspects. Whether it be better access to smaller NPCs, a database of sires(NPCs/PCs), a database of NPCs that are available for interaction, etc. Or even just personal things for players at all levels of play. 4) Response time. As a Subcoord I try to be as responsive as I can. Though sometimes I am waiting to work with a Coord or Coords in order to get an answer. I would like to have a Response Time for an initial acknowledgement of contact of 24-48hrs. 5) Fires. Yeah… it was gonna come up. Might as well address it. Those that know me know I have opinions. However, those opinions don't matter. What matters is what works for players. As such I want to do a poll of active Gangrel Players to get an understanding of what they think Fires are, how they work, what the Genre of them are, etc. And how do we fix them? Then I would like to take that data and sit with the 3 Sect Coords and have an open discussion about where we go, how we get there and what the healthy choices for the org are. Gut feelings and personal opinions aside, I want to do what is best for players and story. 6) Plots. Being a member of Team Gangrel I have already been toying with a few plot ideas that were going to be considered. If Elected I have 2 Major Plots that I would like to pitch once I get into office. One would be majorly centered in Brazil. The other would be a more wide ranging plot. Both would require discussions with other Coords and Props to Council, which I am more than willing to do. In my current roles I have had discussions with other Offices regarding packets and such and those have generally been very fruitful. Additionally I have a couple smaller plot ideas as well that I would also like to work through that would also require of course Council involvement but would not be as large scale. One I would like to either begin or end at Nonclave depending on Council and timing and all that wonderful stuff but Nonclave falling on Halloween seems a wonderful time for shenanigans.

Goals (Portuguese):

Objetivos 1) Trabalhar de perto com os jogos brasileiros. Infelizmente, eles realmente não têm facilidade para viajar até nossos grandes eventos aqui, e a maior parte das grandes tramas da Organização costuma acontecer nesses eventos. Por isso, gostaria de trabalhar com os jogos brasileiros para criar um grande evento no Discord, que seja significativo para eles como os nossos são para nós aqui. Isso permitirá maior acesso a tramas e histórias, além de realmente abraçar o conceito de um Mundo das Trevas em que os jogos da América do Norte e do Sul sejam mais interativos. 2) Novo Pacote Gangrel e Pacotes Suplementares de Suporte. O material precisa de atualização. Além disso, quero desenvolver mais materiais suplementares, como começamos a fazer com os KoA, para outros aspectos do Gênero Gangrel — como Linhagens, Mixed Blessing, Retentores Animais e outras áreas que os Jogadores identificaram como carentes de suporte. 3) Projetos Especiais. Quero trabalhar com Jogadores e Narradores para identificar áreas que precisam de atenção e cuidado, e então desenvolver esses aspectos. Seja melhor acesso a NPCs menores, um banco de dados de sires (NPCs/PCs), um banco de NPCs disponíveis para interação, etc. Ou mesmo iniciativas mais pessoais voltadas a jogadores em todos os níveis de jogo. 4) Tempo de Resposta. Como Subcoord, procuro ser o mais responsivo possível, embora às vezes esteja aguardando alinhamento com um ou mais Coords para fornecer uma resposta. Gostaria de estabelecer um prazo de 24 a 48 horas para um primeiro retorno confirmando o recebimento de contato. 5) Fires. Sim… isso ia surgir em algum momento. Melhor abordar de frente. Quem me conhece sabe que tenho opiniões. No entanto, minhas opiniões não são o que importa. O que importa é o que funciona para os jogadores. Assim, quero realizar uma enquete com os Jogadores Gangrel ativos para entender como eles veem os Fires, como acreditam que funcionam, qual é o gênero deles, etc. E, principalmente: como podemos ajustá-los? Depois, quero levar esses dados para uma conversa aberta com os três Coords de Seita, para discutirmos para onde vamos, como chegamos lá e quais são as escolhas mais saudáveis para a organização. Deixando de lado impressões pessoais, quero fazer o que for melhor para os jogadores e para a história. 6) Tramas. Como membro do Team Gangrel, já venho desenvolvendo algumas ideias de trama que estavam sendo consideradas. Se eleito, tenho duas grandes tramas que gostaria de apresentar ao assumir o cargo. Uma seria majoritariamente centrada no Brasil. A outra teria um alcance mais amplo. Ambas exigiriam discussões com outros Coords e propostas ao Conselho, algo que estou totalmente disposto a fazer. Em minhas funções atuais, já mantive diálogos com outros Escritórios sobre pacotes e projetos, e essas conversas têm sido bastante produtivas. Além disso, tenho algumas ideias de tramas menores que também gostaria de desenvolver — igualmente exigindo envolvimento do Conselho, mas em menor escala. Uma delas eu gostaria de iniciar ou encerrar no Nonclave, dependendo do Conselho, do calendário e de toda essa maravilhosa logística — afinal, um Nonclave que acontece no Halloween parece uma oportunidade perfeita para algumas boas travessuras.