2024 - Demon - Todd M Rix
Introduction and Background:
Hello everyone! My name is Todd Rix, and I’m thrilled to submit my application for Demon Coordinator. I’ve been playing in OWBN since I moved to Florida in 2016. My first PC was a Mage, and I joined the game because of my interest in the World of Darkness setting. I love the intrigue, friendships, and fantastic stories that can come from the conflict, mysticism, and personal horror of the setting. I was even lucky enough to play an Infernalist PC before they were removed from the game, meaning I have some firsthand experience playing in this specific Genre.
I’ve been working in various management positions on and off since around 2020; so I am familiar with running a team, managing deadlines, and rolling out projects. I have also been playing TTRPGs and TCGs since I was old enough to do math, and have been a forever-DM since high school.
I am committed to staying my entire term (with hopefully another after that) and growing the genre, as well as repairing some loss of players, and building upon published cannon to create new and exciting stories.
Introduction and Background (Portuguese):
Olá a todos! Meu nome é Todd Rix, e estou muito feliz em enviar minha inscrição para o Demon Coordinator. Jogo na OWBN desde que me mudei em 2016. Meu primeiro PC foi um Mago, e entrei no jogo por causa do meu interesse no cenário do Mundo das Trevas. Adoro a intriga, as amizades e as histórias fantásticas que podem surgir do conflito, do misticismo e do horror pessoal do cenário. Tive até a sorte de jogar com um PC Infernalista antes que eles fossem removidos do jogo, o que significa que tenho alguma experiência em primeira mão jogando neste gênero específico.
Tenho trabalhado em várias funções de gestão, intermitentemente, desde 2020, então estou familiarizado com gestão de equipes, gestão de prazos e implementação de projetos. Também jogo RPG e Trading Card Games desde que tinha idade suficiente para fazer matemática, e sou um DM ao longo da vida desde o ensino médio.
Estou comprometido em permanecer durante todo o período da minha gestão (com esperança de outra depois disso) e desenvolver o gênero, além de compensar algumas perdas de jogadores e desenvolver o cânone publicado para criar histórias novas e emocionantes.
Administrative Experience:
TBBN Narrator: 2019-2020
OMK AST: 2019-2021
OMK HST: 2022-Current
BCE AST: 2020-Current
FMMS ST: 2022-2024
FMMS HST: 2024-Current
Assamite Subcoord: 2020-Current
Sabbat Subcoord: 2022-2023
Cam Subcoord: 2022-2023
I started storytelling in 2019 for the local Camarilla and Mage games, and have since become the HST of that same Mage game in addition to our local Sabbat Game. I’ve acted as Southeast Assamite subcoord since Chase hired me in 2020, and briefly offered my assistance to both the Sabbat and Camarilla coordinators.
Administrative Experience (Portuguese):
TBBN Narrador: 2019-2020
OMK AST: 2019-2021
OMK HST: 2022-Current
BCE AST: 2020-Current
FMMS ST: 2022-2024
FMSS HST: 2024-Current
Assamite Subcoord: 2020-Current
Sabbat Subcoord: 2022-2023
Cam Subcoord: 2022-2023
Comecei a contar histórias em 2019 para jogos locais de Camarilla e Mage, e desde então me tornei o HST para esse mesmo jogo de Mage, bem como para nosso jogo local de Sabbat. Tenho servido como Coordenador Adjunto Assamita do Sudeste desde que Chase me contratou em 2020, e brevemente ofereci minha assistência aos Coordenadores de Sabbat e Camarilla.
Personal Statement:
At this point, I have been playing in OWBN for 8 years. 8 years is long enough that I feel comfortable and familiar with our unique story history and various cultures, but not so long that I have experienced the dreaded burnout. I am incredibly enthusiastic about this Organization, its players, and the stories we tell. Specifically, I believe the Demon genre holds a unique place in the Org. Infernalists and Demons have been mainstay antagonists in the world for longer than I’ve been around, and although we have been moving away from that recently, I believe that this genre still holds a special place in our hearts. With the removal of Infernalist PCs, I feel the office has an opportunity to pay special attention to its other PC genres that remain viable; including Baali, Angelis Ater, and various diabolical or demonic cults and societies. Dave Nemietz ran a wonderful plot to introduce Molochim Baali to the org which provides a place for Non-Infernal Baali to operate, and I believe that there are other playable concepts in Demon Coord controlled play spaces that we can explore in OWBN.
Demons are also very often used as NPC antagonists, both as tormented fallen or the sinister Earthbound. Luckily for us, this office has previously given us a spectacular fallen packet that provides storytellers tools to run those NPCs. As such, I feel that focusing on those antagonist NPCs is a bit like reinventing the wheel. Additionally, since OWBN is primarily a Vampire-centric collection of Chronicles, I would like to focus more on tools and resources for chronicles using Vampire-adjacent aspects of the genre.
Over the years, I do feel that the genre has focused too heavily on certain aspects. My goal is to shift to a true horror style spiral of the pits and the abyss. Players often feel too secure in studying the infernal and demonic. We have a lot of experts on demons and the other creatures, and I feel we could and should be expanding upon the dangers of exploring into the topics of hell, the abyss, and the denizens thereof.
Personal Statement (Portuguese):
Neste ponto, estou jogando na OWBN há 8 anos. 8 anos é tempo suficiente para me sentir confortável e familiarizado com nossa história única e culturas diversas, mas não tanto tempo a ponto de experimentar o temido esgotamento. Estou incrivelmente animado com esta Organização, seus jogadores e as histórias que contamos. Especificamente, acredito que o gênero Demon ocupa um lugar único na Org. Infernalistas e Demônios têm sido os principais antagonistas do mundo por mais tempo do que eu estou por aqui, e embora tenhamos nos afastado disso recentemente, acredito que esse gênero ainda ocupa um lugar especial em nossos corações. Com a remoção dos PCs Infernalistas, sinto que o escritório tem a oportunidade de prestar atenção especial aos seus outros gêneros de PC que permanecem viáveis; incluindo Baali, Angelis Ater e vários cultos e sociedades diabólicos ou demoníacos. Dave Nemietz fez um enredo maravilhoso introduzindo os Molochim Baali à organização que fornece um lugar para os Baali Não-Infernais operarem, e acredito que há outros conceitos jogáveis em espaços de jogo controlados por Demon Coord que podemos explorar no OWBN.
Demônios também são usados com bastante frequência como antagonistas de NPCs, tanto como o atormentado Fallen quanto o sinistro Earthbound. Felizmente para nós, este escritório nos forneceu anteriormente um pacote Fallen espetacular que fornece aos contadores de histórias ferramentas para executar esses NPCs. Como tal, sinto que focar nesses NPCs antagonistas é um pouco como reinventar a roda. Além disso, como o OWBN é principalmente uma coleção de Crônicas centrada em Vampiros, gostaria de focar mais em ferramentas e recursos para essas Crônicas usando . Isso não quer dizer que os Fallen não sejam importantes; mas sinto que os aspectos adjacentes a Vampiros deste gênero ficaram em segundo plano ao longo dos anos.
Ao longo dos anos, sinto que o gênero se tornou muito focado em certos aspectos. Meu objetivo é entrar em uma verdadeira espiral de horror dos poços e do abismo. Os jogadores geralmente se sentem muito seguros explorando o infernal e o demoníaco. Temos muitos especialistas em demônios e outras criaturas, e sinto que poderíamos e deveríamos expandir os perigos de explorar os tópicos do inferno, do abismo e de seus habitantes.
Goals:
Generally, my goals can be summed up quite simply: Provide a positive experience for Players interacting with this office, granting them opportunities to tell stories that are fun and entertaining for everyone. That said, my primary concern for the remainder of the year would be to pick up where my predecessor left off, take inventory of the office and PCs or STs waiting on responses, and go from there.
As coordinator, I plan to:
- Take inventory of the current office and team, working with them to provide a smooth transition.
- Continue plots in motion started by the previous Coordinator, and continue to use NPCs introduced.
- Give existing PC Baali, Angelis Ater, and D’habi opportunities to play in their genre, and check in with the org on their opinions about continued use of these creature types.
- Provide fallen PCs with plot and story opportunities that are separate from simply needing to meddle in cross genre or Vampire games.
- Maintain infernal NPCs, using them as antagonists for both Chronicle and Org level plots, and provide a guide to use these NPCs effectively.
- Reinforce the horror and terror of the Demonic, Infernal, and Profane.
- Make sure everyone is having fun!
Goals (Portuguese):
Geralmente, meus objetivos podem ser resumidos de forma bem simples: Fornecer uma experiência positiva para os Jogadores que interagem com este escritório, enquanto lhes dou oportunidades de contar histórias que sejam divertidas e divertidas para todos. Dito isso, minha principal preocupação para o resto do ano seria continuar de onde meu antecessor parou, fazer um inventário do escritório e dos PCs ou STs esperando por respostas, e partir daí.
Como Coordenador, planejo:
- Fazer um inventário do escritório e da equipe atuais, trabalhando com eles para fornecer uma transição suave.
- Continuar histórias em andamento iniciadas pelo Coordenador anterior e continuar a usar os NPCs que foram introduzidos.
- Dar aos PCs Baali, Angelis Ater e D'habi existentes oportunidades de jogar em seu gênero e verificar com a organização sobre suas opiniões sobre o uso contínuo desses tipos de criaturas.
- Fornecer aos PCs Caídos oportunidades de história e enredo que sejam separadas de simplesmente ter que se envolver em jogos de gênero cruzado ou Vampiro.
- Reter os NPCs Infernais, usando-os como antagonistas para histórias de nível Local e Org, e fornecer um guia para usar esses NPCs efetivamente.
- Reforçar o horror e o terror do Demoníaco, Infernal e Profano.
- Certificar-se de que todos estejam se divertindo!