[AUTOPASS] [GENRE PACKET] [BYLAW REVISION] Ravnos Packet 2025!

Status message

Displaying output for plurality voting

Open Votes

Proposal Type: Genre Packet
Opened: 20-Mar-2025 12:00AM EDT
Closing: 20-Mar-2025 12:00AM EDT


After way too much back and forths! I, Will Lee, propose the Ravnos 2025 packet (with some bylaws and stuff)! This has the potential to autopass!

 
I have typos, no one is perfect. Remember the documents team can edit things like that, so I won't pull it down to fix smaller issues :)
 
https://drive.google.com/file/d/1Vuu4Pdk_1-BN2bmf7o3UWT0Nl_yCYO3d/view?usp=sharing
 
So, this is a multi year overhaul that covers 3, say it again! Three national plots. Why only a couple line items? Just chipping away in other props so it wasn't a pile of change. Also, as a reminder, chronicles can use powers in this packet as they see fit. Modify, deny, etc. Don't be afraid to be more strict in your game. 
-I did the lowered rarity for Ravnos powers in a separate prop. 
-The changes to Sadhana/Pillars and teaching in another. 
-Karma and Sadhana in another. 
 
Big changes include;
-An overhaul and addition to the Ravnos Anti
-Updated Ravnos Lore
-Updated Dracian Lore (and removal of Rom Lore)
-New background for staff to have local Mentors to use
-Affinities are now limited, with a benefit to being a Ravnos. Mortals do not have said limitation, as a reminder, the Affinity system goes beyond vampires
-Renascut replaces DoD for Ravnos 
-As part of the Pillars prop (see above) Pillars the blood magic has been partially separated from affinities, but Pillars for mortals remains the same 
-Further definitions of the different types of Sadhana wielders from Cannon. Gives deeper meaning to the genre, and practitioners (as requested by many players). This is a big change from the WoD Sadhana and the real world, and reflects the written sources
 
The good part, aka the whys. 
-Ravnos Anti? Well, they have gotten the least attention. Not by intention, but most of the Ravnos plots (and at one point the Ravnos anti specific plot) have been largely unanswered. Could be players, could be staff, heck could be me, but communication just broke down. A lot of games and players forget that the STs need to be involved in coord plot. I can't run 4509380934 scenes for players without having a nervous breakdown. Not really related to the Ravnos packet, but I highly encourage CMs and STs to be involved in bringing national plots to their games. This, and players actively talking to their staff about these things coming to their games. Coordinators can be trumped by staff at any time when it comes to plot in chronicles. 
 
-Lore? Just wanted to add recent OWBN events to Ravnos Lore, and codify Dracian Lore (See Dracian final prop). As promised, 1-3 is deregulated and returned to those who have it, 4 and 5 remain approval. If you lost it during the plot, hit me up, and we can figure out returning it. 
 
-There are a lot of disallows in there, why? We as an org have gotten to the point where there aren't a lot of unique options. I like the idea that if you want a power/ability/benefit, be the thing. I left Returned Mentor as strait ST approval for Ravnos/Anti, but disallowed it for others. Let it be for the Ravnos players. I made the Ravnos Anti cult benefits for those cults only, because, I know the feeling of seeing a benefit you worked hard for within your group thrown around by people who just learned it with no drawback. 
 
Why more rituals and paths?
-V20 added a lot of general and haven rituals/paths that made their way into packets. Just wanted to update to match
 
Why did affinities get reworked?
-Some came from other coords, some from players, and some to make being the actual bloodline that gets them benefit more from having them. DoD the merit was given too much, because in the big rewrite I didn't know where to park everything. I want the Rom players to get things back, but not strip it off everyone else's sheet. Also why I put more juice in Ravnos with affinities. 
 
Why did some Affinities get left untouched?
Mostly because I need to find ways to rework them (or if they need to be). Remember, which almost always get lost, I control more than just VAMPIRES. Anyone who has been on council knows I love some line items. I update my packet with items at LEAST two times a year.
 
Sorry for awful formatting via Google Translate and copy/paste
 
Depois de muita ida e volta! Eu, Will Lee, proponho o pacote Ravnos 2025 (com alguns estatutos e outras coisas)!
Então, esta é uma revisão de vários anos que cobre 3, diga de novo! Três parcelas nacionais. Por que apenas alguns itens de linha? Apenas desbastando para que não fosse uma pilha de mudanças. Além disso, como um lembrete, as crônicas podem usar poderes neste pacote como acharem adequado. Modifique, negue, etc. Não tenha medo de ser mais rigoroso em seu jogo. - Eu fiz a raridade reduzida para os poderes de Ravnos em um suporte separado. - As mudanças em Sadhana/Pilares e ensino em outro. - Karma e Sadhana em outro.
Grandes mudanças incluem: - Uma reformulação e uma adição ao Ravnos Anti; - Conhecimento Ravnos atualizado; - Conhecimento Dracian atualizado (e remoção do conhecimento Rom); - Novo plano de fundo para a equipe ter Mentores locais para usar; - As afinidades agora são limitadas, com o benefício de ser um Ravnos.
 
Os mortais não têm essa limitação, como um lembrete, o sistema de afinidade vai além dos vampiros - Renascut substitui DoD para Ravnos - Como parte do suporte Pillars (veja acima) Pillars a magia de sangue foi parcialmente separada das afinidades, mas Pillars para mortais continua o mesmo - Outras definições dos diferentes tipos de portadores de Sadhana de Cannon. Dá um significado mais profundo ao gênero e aos praticantes (conforme solicitado por muitos jogadores)
A parte boa, também conhecida como os porquês. - Ravnos Anti? Bem, eles receberam menos atenção. Não por intenção, mas a maioria dos enredos de Ravnos (e em um ponto o enredo específico de Ravnos anti) ficaram em grande parte sem resposta. Podem ser jogadores, podem ser funcionários, diabos, pode ser eu, mas a comunicação simplesmente caiu. Muitos jogos e jogadores esquecem que os STs precisam estar envolvidos no enredo de coordenação. Não consigo executar 4509380934 cenas para jogadores sem ter um colapso nervoso. Não está realmente relacionado ao pacote Ravnos, mas eu encorajo fortemente os CMs e STs a se envolverem em trazer tramas nacionais para seus jogos. Isso, e jogadores conversando ativamente com sua equipe sobre essas coisas chegando aos seus jogos. Os coordenadores podem ser superados pela equipe a qualquer momento quando se trata de trama em crônicas.
- Lore? Só queria adicionar eventos OWBN recentes ao Ravnos Lore e codificar o Dracian Lore (veja o adereço final Dracian). Como prometido, 1-3 é desregulamentado e devolvido para aqueles que o têm, 4 e 5 permanecem aprovados. Se você o perdeu durante a trama, entre em contato comigo e podemos descobrir como devolvê-lo.
 
-Há muitas proibições aí, por quê? Nós, como uma organização, chegamos ao ponto em que não há muitas opções únicas. Gosto da ideia de que se você quer um poder/habilidade/benefício, seja a coisa. Deixei o Mentor Retornado como aprovação ST direta para Ravnos/Anti, mas proibi para outros. Que seja para os jogadores de Ravnos. Fiz os benefícios do culto Ravnos Anti apenas para esses cultos, porque eu conheço a sensação de ver um benefício pelo qual você trabalhou duro dentro do seu grupo sendo jogado por pessoas que acabaram de aprender sem nenhuma desvantagem.
Por que mais rituais? -V20 adicionou muitos rituais gerais e de refúgio que entraram nos pacotes. Só queria atualizar para corresponder
Por que as afinidades foram retrabalhadas? -Algumas vieram de outras coordenadas, algumas de jogadores e algumas para fazer com que ser a linhagem real que as obtém se beneficie mais de tê-las. O mérito do DoD foi dado demais, porque na grande reescrita eu não sabia onde estacionar tudo. Quero que os jogadores Rom recuperem as coisas, mas não as tirem da planilha de todos os outros. Também é por isso que coloquei mais juice em Ravnos com afinidades.
 
Add;
m.v.63 Disciple of Deava/Chosen of Asura
54.h. Non Ravnos Vampires possessing more than one affinity PC: Disallowed NPC: Disallowed Coordinator Ravnos
m.vii.92 Ravnos Anti Cult benefits
m.vii.92.i Non Members of the Phaedymites possessing the combination power Disgust for those in Control - PC: Disallowed NPC: Disallowed Coordinator Ravnos
m.vii.92.ii Non Members of Khalil's Court possessing the combination power Stolen Dreams - PC: Disallowed NPC: Disallowed Coordinator Ravnos
m.vii.92.iii Non Members of Khalil's Court possessing the Ritae Shared Nightmare - PC: Disallowed NPC: Disallowed Coordinator Ravnos
m.vii.92.iv Non Members of The Bashirites possessing the Ritae Judas' Revelry- PC: Disallowed NPC: Disallowed Coordinator Ravnos
m.vii.92.v Non Members of The Bashirites possessing the combination power Bashir's Lesson- PC: Disallowed NPC: Disallowed Coordinator Ravnos
m.iii.12.c Ravnos Antitribu Cults PC: Coordinator Approval NPC: Coordinator Approval Coordinator: Ravnos
m.iii.12.c.i The Phaedymites
m.iii.12.c.ii Kahlil's Court
m.iii.12.c.iii The Bashirites
m.x.27. Non Ravnos/Ravnos Anti with Returned Mentor PC: Disallowed NPC: Disallowed Coordinator Ravnos
 
Change!
10.e.ix.b.x.c. Descendant of Dracian Lore - PC: Coordinator Approval - NPC Coordinator Approval
 
To!
10.e.ix.b.x.c. Descendant of Dracian Lore 4 and 5 - PC: Coordinator Approval - NPC Coordinator Approval
 
 
Will Lee
Ravnos Coord

 

File / Document: No file attachments for this vote.
Ballot Options