Custom Discipline

Some chronicles allow for their players to develop customized powers for their characters. The following is a compilation of player created custom content in OWBN. At this time, custom content that is created and/or used by vampire PC's is required to be listed.

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Custom Content Category: Discipline
XP Cost: 0XP
MET Mechanics:

 Nível 1 Afiado

Com sua perigosa dança Arte “Capoeira” os negros das senzalas eram acostumados a lutar entre si, como forma de entreterimento, e quanto mais lutavam mais sua arte se tornava “afiada”.

Sistema: Devido aos anos de sofrimento, lutas e fugas você adquiriu um dom inato ao combate. Pra cada nível em Warrior Slave você adiciona mais um traço físico em combate, sempre que estiver engajado em uma luta corpo a corpo. Podendo usar habilidade acrobacia para combater

Nivel 2 Pele calejada

Era comum que os escravos dos engenhos sofrerem as piores surras pelos motivos mais fúteis, para que todo e qualquer capricho do senhor de engenho fosse atendido sem ser questionamentos. A um escravo era comum levar 100 (cem) chicotadas e ficar amarrado ao tronco por dias, com sua pele machucada.

Sistema: Devido aos anos amarrado ao tronco você adquiriu uma maior resistência a pancadas devido a sua pele calejada.  Você tem dois níveis de vitalidade saudável a mais para resistir a danos.

Nivel 3 Ginga

A Capoeira é uma dança que possui movimentos acrobáticos que podem assustar os desavisados. Com suas acrobacias mirabolantes o capoeirista deixa seus oponentes surpresos com seus golpes.

Sistema: Sempre que estiver “dançando” e utilizando um traço associado a destreza, você pode pedir um reteste fisico em um combate corpo-a-corpo, que pode ser tanto para esquiva como para o ataque dependendo de sua ação na rodada.   

Nivel 4 Grande Impacto

Com a força de seus corpos nos movimentos de suas acrobacias aéreas os golpes transferidos no final delas em seus oponentes são devastadores, com um único chute um capoeirista pode levar um mortal a morte, se o golpe atingir uma região vital.

Sistema: Seus golpes giratórios com os pés, como num Martelo Cruzado ou uma meia-lua de compasso são mortais. Sempre que executar uma destas manobras você deve apostar um traço físico ligado a destreza ou força adicional, contudo o dano provocado pela manobra acrescenta 1 nível de vitalidade a mais.

Nivel 5 chute duplo      

com um devastador giro no ar antes mesmo de tocar ao chão com uma acrobacia fenomenal o filho da senzala pode chutar duas vezes  seu oponente .

sistema: um ataque extra

Date of Archival: 13-Jul-2015
Sabbat