2014 - 2014 Special Elections - Giovanni - Cheri Dupont

Applicant Name:
Cheri Dupont
Applicant Email: Home Chronicle:

Introduction and Background:

A little about me:

Since I just submitted an application for Giovanni Coordinator at the start of the 2014 Coordinator term some have already been introduced to me, but some have not, I’ll be a bit shorter with my introduction while still being as thorough as I can be.  I’ve been LARPing since 1995, I have been in the CFC, a several troupe games in California and then dove feet first into OWbN. I have been a player, an ST, a CM, a Sub-Coordinator as well as a Coordinator in OWbN many times over.  Most recently I have started a Giovanni Chronicle, Under Heaven’s Eye, based in Peachtree City Georgia.  We are still a probationary game, however we’re going strong and in September I will be hosting a Giovanni gathering at the Nashville event to further Giovanni RP through the organization.

I am a GIovanni Subcoord, first under Chuck and more formerly under Hugo and have grown to really love the Giovanni player base that I’ve been able to connect with so far.  Since I have the unique ability to be both the HST of a Giovanni game and a sub-coord for the Giovanni team, I have been able to gain a solid understanding of Giovanni genre as it stands currently in OWbN as well as in the books.

 

Introduction and Background (Portuguese):

Um pouco sobre mim:

Desde que apenas apresentou um pedido de Coordenador de Giovanni no início do mandato de Coordenador de 2014, eu vou ser um pouco mais curto com a minha introdução, enquanto continuam sendo tão completo como eu posso ser. Estive LARPing desde 1995, eu estive no CFC, um vários jogos trupe na Califórnia e os pés, em seguida mergulhou pela primeira vez em OWBN. Eu fui um jogador, uma ST, a CM, a Coordenadora-Sub, bem como um coordenador em OWBN muitas vezes. Recentemente eu comecei a Giovanni Chronicle, sob olho do Céu, com sede em cidade Geórgia. Estamos ainda um jogo experimental, no entanto vamos forte e em setembro eu vou estar hospedando um Giovanni reunir no evento Nashville para promover Giovanni RP através da organização.

Sou Giovanni Subcoord, primeiro sob Chuck e mais anteriormente sob Hugo e têm crescido a ama realmente o jogador Giovanni base que eu tenho sido capaz de se conectar com até agora. Desde que eu tenho a capacidade única de ser ao mesmo tempo o HST de um jogo de Giovanni e uma sub-coord para a equipe de Giovanni, eu tenho sido capaz de obter uma sólida compreensão de Giovanni gênero, tal como está actualmente em OWBN, bem como nos livros.

Administrative Experience:

OWbN/Gaming/Administrative Background:

 

Interm Giovanni Coordinator for OWbN for Hugo Klessig (May 2014)

Assamite Coordinator for OWbN (2009 - 2011)

Assamite Coordinator for OWbN (2003 – 2004)

Giovanni Sub-Coord for OWbN under Chuck Farmer and Hugo Klessig (2013 - Present)

Marketing Sub-Coord for OWbN under Jessica Karels (2013)

Assamite Sub-Coord for OWbN under John Hawthorne (2000 – 2002)

Tremere Sub-Coord for OWbN under Dennis Sharpe (2002 – 2003)

HST for Under Heaven’s Eye, Peachtree City, GA (2013 - Present)

HST for Shadow's Crossing, Santa Rosa, CA (2008 – 2009)

AST for Sacramento by Night, Sacramento, CA (2002 – 2004)

AST for Lux Tenabras, Auburn, CA (2004)

CM for Shadow's Crossing, Santa Rosa, CA (2008)

 

Administrative Background:

Event Producer and Coordinator for GEMS/SE Mosaic and Oasis (2006 - Present)

Executive Assistant for Bayer Pharm, Intelysis and Gold Hammer Construction (2007 - 2009)

Project Assistant for Kenridge Builders (2006)

 

 

Administrative Experience (Portuguese):

Coordenador Assamite para OWBN (2009 - 2011)

Coordenador Assamite para OWBN (2003 - 2004)

Interm Giovanni Coordenador OWBN para Hugo Klessig (maio de 2014)

Giovanni Sub-Coord para OWBN sob Chuck fazendeiro e Hugo Klessig (2013 - presente)

Marketing de Sub-Coord para OWBN sob Jessica Karels (2013)

Assamite Sub-Coord para OWBN sob John Hawthorne (2000 - 2002)

Tremere Sub-Coord para OWBN sob Dennis Sharpe (2002 - 2003)

HST para Olho de Under Heaven, Peachtree City, GA (2013 - presente)

HST para Cruzamento da Sombra, Santa Rosa, CA (2008 - 2009)

AST para Sacramento by Night, Sacramento, CA (2002 - 2004)

AST para Lux Tenabras, Auburn, CA (2004)

CM para a travessia de Shadow, Santa Rosa, CA (2008)

Personal Statement:

Personal Statement about being a Coordinator:

 

Being a Coordinator in OWbN is by no means for the faint of heart.  It is a hard job and one that many people would look at you bug eyed and call you crazy for even wanting to do the job.  As I’ve said many times before, I really often feel like I am a glutton for punishment because I really enjoy being a coordinator. I love being able to talk to people about different aspects of the org and making what I feel is a difference in players and ST’s fun. 

 

It used to be that being a Coordinator was throwing down the hammer of god and forcing your point of view no matter the cost, fuck the other guy and only worry about what it takes to make everyone see your view.  This is no longer the case though, we have changed from that into that of the administrative role.  It is important to be able to work with everyone, regardless of your personal feelings you might have with one another. We are here to help create a shared universe for players and as Coordinators we are obligated to be the “staging” ground for the area we are coordinating for.  We have to be able to compromise and have the most updated information we can have for the STs of the games we are trying to help.  

A Coordinators job is to answer questions, write up materials for clarifications and show clear genre precedence for the clan. What being a Coordinator means to me, is that you must have an effective staff that is willing to put the work into the job to get it done and to delegate tasks so that things continue to move forward. Don’t be scared to ask PCs to do things and let’s be honest, being a Coordinator is hard work... and that's even with a staff that can assist in whatever capacity the coordinator needs. I believe NPC's are there to guide PC's in the right direction but not necessarily smack them at every turn. There is a time and a place for the PC's to take the lead on any given situation so that it's not just NPC Theater but something all PC's involved in get enjoyment out of. This is the only way for the story to continue. It needs to become the PC's genre, not just the Coordinators view of Genre.

My View on Giovanni Genre:

I have a unique position of being able to be completely immersed in Giovanni Genre.  The Giovanni is all about family, in more than just the sick necromantic side of things, but as a huge whole.  They plan their families life from start to finish, to who they're going to marry (or breed to who) and to who is worthy to serve the family after death and live their life after death.  When you are part of Family Giovanni, that means that you are part of a large world of inbred occultists that are looking to dominate the world, collapse the shroud that hides the shadowlands from the real lands and merge the two together.  They will try to accomplish this by anyway they can. The clan as a whole has become very lost and confused on what their main focus is.  Part of that is due to lack of leadership and another part is due to too many players being stuck solo in Cam or Sabbat games with little or nor direction from their Coord or even their own ST staff.  

   I feel that the clan as a whole is completely an independent clan.  They didn’t join either side for a damned reason and that is partially because of fear of their power and because they have such vastly different goals than either of those sects that they do not feel the need to side with either.  There is a reason why the Cam had agreed to the Promise after all.  The Giovanni should be put back into the place of being the merchants of either side and stop trying to garner favor from one side to help kill off the pretenders.  Why would you be gathering favors from people that eventually you're going to kill or leave in the dust when the walls fall?  I think allot of this problem comes back to the fact that they need to have a more focused leadership to go to.  In the end it is all about family, the goals of the family, and what actions are best to accomplish those goals and make the family flourish. While the necromantic side is a powerful aspect of the genre, it is simply a means to an end to acquire more power. Giovanni as a whole is typical of your classic super-villain megalomaniac. By whatever means necessary for the family. I’d love the opportunity to make that happen for our players and show them what fun can be had with that.

 

Personal Statement (Portuguese):

Quem sou eu em ser um Coordenador:

Ser uma Coordenadora na OWbN não é para fracos. É um trabalho duro e muitos vão taxá-la de louca só por candidatar-se. Como eu disse muitas vezes antes, eu sinto que sou uma masoquista, porque eu realmente me divirto sendo uma coordenadora. Eu adoro poder conversar com as pessoas sobre os diferentes aspectos da organização e fazer o que julgo ser um diferencial benéfico para aprimorar a diversão dos jogadores e narradores.

 

Ela costumava ser que, sendo um coordenador estava jogando o martelo do deus e forçando o seu ponto de vista, não importa o custo, foda-se o outro cara e só se preocupar com o que é preciso para fazer todo mundo ver sua view. Isto já não é o caso, porém, nós mudamos de que na do papel administrativo. É importante ser capaz de trabalhar com todos, independentemente de seus sentimentos pessoais que você pode ter com o outro. Estamos aqui para ajudar a criar um universo compartilhado por jogadores e como coordenadores somos obrigados a ser o campo de "encenação" para a área que está coordenando para. Temos de ser capazes de comprometer e ter as informações mais atualizadas que podemos ter para o STS dos jogos que estão tentando ajudar.

Um trabalho de coordenadores é para responder a perguntas, escrever materiais para esclarecimentos e mostrar clara precedência gênero para o clã. O que é ser um Coordenador significa para mim, é que você deve ter uma equipe eficaz, que está disposto a colocar o trabalho no trabalho para fazê-lo e delegar tarefas para que as coisas continuam a se mover para a frente. Não tenha medo de perguntar PCs para fazer as coisas e vamos ser honestos, sendo um coordenador é um trabalho árduo ... e isso é mesmo com uma equipe que pode ajudar em qualquer capacidade às necessidades coordenador. Acredito NPC está lá para orientá-PC na direção certa, mas não necessariamente tapa-los em cada turno. Há um tempo e um lugar para o PC de assumir a liderança em qualquer situação, para que não se trata apenas NPC Theater, mas algo que todos PC está envolvido em obter prazer fora. Este é o único caminho para que a história continue. Precisa de se tornar o gênero da PC, e não apenas a visão de Coordenadores de Gênero.

Minha opinião sobre Giovanni Gênero:

Eu tenho uma posição única de ser capaz de ser completamente imerso em Giovanni Gênero. O Giovanni é tudo sobre a família, em mais do que apenas o lado necromântica doente de coisas, mas como um grande todo. Eles planejam sua vida famílias do início ao fim, para quem vai se casar (ou raça para quem) e que é digno de servir a família após a morte e viver a sua vida após a morte. Quando você faz parte da família Giovanni, o que significa que você é parte de um grande mundo dos ocultistas puras que estão olhando para dominar o mundo, o colapso da cobertura que oculte a Terra das Sombras das terras reais e mesclar os dois juntos. Eles vão tentar fazer isso, de qualquer maneira que puderem. O clã como um todo tornou-se muito perdido e confuso sobre o que seu foco principal é. Parte disso é devido à falta de liderança e outra parte é devido a muitos jogadores que estão sendo preso sozinho na câmara ou Sabá jogos com pouco ou nem direção de seu Coord ou até mesmo a sua própria equipe ST.

    Eu sinto que o clã como um todo é completamente um clã independente. Eles não juntar ambos os lados por uma razão maldita e que está parcialmente por causa do medo de seu poder e porque eles têm esses objetivos muito diferentes do que qualquer uma dessas seitas que eles não sentem a necessidade de lado com qualquer um. Há uma razão pela qual o Cam tinha concordado com a promessa depois de tudo. O Giovanni deve ser colocado de volta no lugar de serem os comerciantes de ambos os lados e parar de tentar angariar favor de um lado para ajudar a matar os pretendentes. Por que você iria ser reunir favores de pessoas que, eventualmente, você vai matar ou deixar na poeira quando as paredes caem? Eu acho que colocar de volta este problema ao fato de que eles precisam ter uma liderança mais focada para ir. No final, é tudo sobre a família, os objetivos da família, e que ações são melhores para cumprir essas metas e fazer o floreio família. Enquanto o lado necromântica é um poderoso aspecto do gênero, é simplesmente um meio para um fim de adquirir mais poder. Giovanni como um todo é típico de seu clássico super-vilão megalomaníaco. Por todos os meios necessários para a família. Eu adoraria a oportunidade de fazer isso acontecer para os nossos jogadores e mostrar-lhes o divertimento pode ser tido com isso.

Goals:

What I hope to accomplish:

Here are some details on what the Giovanni’s Coordinators office still needs to help the players and the ST's make a better story for their clan:

  • Player, player where art thou?

Where are the majority of our players located and how can we figure out how to get them involved in a wider scale?

    • I would like to get a head count and work to move the Clan so that we have a valid idea of who is where and how long they’ve been there. In the time I’ve been a Sub-Coord, lacking any of this information has been a major hindrance. We don’t know very much about our player base and I perceive that as a huge problem. Without that type of knowledge we cannot hope to make sure that all of our players are involved and generally having a good time.  

    • I’d also like to speak with all of our International STs/Players and really make sure that we have them adequately represented within the hierarchy that is already established in the OWbN Gio Genre.  

    • I want to create an IC/PC driven tree.  The Giovanni are just as OCD about their lineages as those of clan Ventrue, we’re just better at it than they are or why else would we be our own sect?  We should know which PC could tie into someone else family and why one branch of the clan has so few numbers.  There are reasons for the Major, Minor and Lesser families after all.  Then lets see who falls where.  

  • Lists, Sheets and Information... Oohh MY!

Who has approvals out there? When were they approved? Which Coordinator approved them when?

    • It has become very apparent over the last few months that we have very little records left from the previous coordinators and because of this we’ve found out that there are more approvals out there that were not properly logged with the archivist or the coordinator. This is a problem we need corrected.

    • Because of this, we need to ask for assistance in rebuilding our database, this means asking STs to review the Giovanni, Rogue Necromancers, Samedi etc and send us the various approvals for those things.  

  • Player packets and beyond!

Have any of you ever reviewed the current approved genre docs that we have for the Giovanni clan? What about the Necro packet? or even the Harbingers? It is a bit sad and embarrassing to even have to give that to a new player. So far outdated, never edited…

    • Because of this I think that the Giovanni, Harbingers and Samedi Genre packets needs to be updated; mistakes that are in the packet currently, corrected and past important information removed before, included and made available to the OWbN players at large. Guidelines are very important for players and ST's to have a starting point to ask questions.

    • The same thing needs to be done with the Necromancy packet. This is so that we can find anything that needs to be updated, changed, and possibly removed.  It will also be the best time to do this as I'm reviewing the genre packet for the clan to also update the Necromancy packet and bring it inline with what is happening today in OWbN. I do not believe that the player created ritual information should be included in the packet but if anything, should just be a supplement non binding informational packet.

    • On top of all of that, there is also the Oroboros packet that needs to be reviewed and decided to just let go of it, or to try and make it more palatable for STs and Players so it can be actually used.    

  • What is in a family other than a name?

Who really understands that there are several different families that make up clan Giovanni?  Did you know that each one has a vastly different take on how they should be participating and giving to Clan Giovanni?  

    • I would like to review the different families and encourage the players to do more than just portray Family Giovanni. There are so many other and far more interesting families within the clan that should be explored.

    • We need to bring the “Family” aspect of the clan back into the clan. Over the years we have lost the “Family” aspect of the clan and that is what is needed.  For there to be any sort of in depth character development that sort of thing needs to be brought back.  We have so many players who have no idea what exactly family means within the Giovanni clan.  Because of this they often butt into Camarilla matters when instead they should be gleaning from them favors and other things w/o being dragged into the middle of it.

    • There also have to be repercussions for members of the clan who’ve decided to go against the grain as well as rewards for those who’ve been true to the Family.  I feel that is going to be a lot of fun and in-depth story writing will ensure drama for those involved.

  • What’s a Director? A Prefect?

There are so many players that really have no clue what the current structure is in within the clan much less who should be talking to who and answering to who.  

    • I think that there needs to be a major review and update the current Giovanni structure to become more conducive to how OWbN works as a whole. I want to include the players (especially the long term ones) in on this discussion as they’ve been here and it’s important for them to have some input on the structure.  

I am looking forward to finishing out the year as the Coordinator for the Giovanni clan.  I do believe that I have the ability to fix some of the issues that we’ve encountered throughout the start of the year and intend to respond to email quickly and be as connected as I’m able to be to the ST and player base.  In short review, I will review the necromancy and player packets, which is much needed, find out where who is where and how to connect them with each other, fix the holes in the database that we know exist and help the STs create an even better story for their players. I look forward to having the chance to prove myself to the Giovanni player base.

Thank you for your time,

Cheri Dupont

 

“When it comes to a replacement Coordinator, I will throw my full support behind Cheri.” - Hugo Klessig

Goals (Portuguese):

O que eu espero para realizar:

Aqui estão alguns detalhes sobre o escritório Coordenadores da Giovanni ainda precisa ajudar os jogadores e da ST fazer uma história melhor para o seu clã:

Player, leitor de onde estás?

Onde a maioria dos nossos jogadores localizados e como podemos descobrir como envolvê-los em uma escala mais ampla?

Gostaria de obter uma contagem de cabeça e trabalho para deslocar o clã para que possamos ter uma idéia válida de quem é, onde e por quanto tempo eles estiveram lá. No momento eu tenho sido um Sub-Coord, sem qualquer dessas informações tem sido um grande obstáculo. Nós não sabemos muito sobre a nossa base de jogadores e vejo que como um problema enorme. Sem esse tipo de conhecimento que não pode esperar para ter certeza de que todos os nossos jogadores estão envolvidos e, geralmente, ter um bom tempo.

Eu também gostaria de falar com todos os nossos STs internacionais / Jogadores e realmente ter certeza de que nós tê-los adequadamente representados dentro da hierarquia que já está estabelecido no OWBN Gio Gênero.

Eu quero criar um IC / PC impulsionado árvore. O Giovanni são tão OCD sobre suas linhagens, como as de clã Ventrue, nós somos apenas melhores do que eles são ou por que outro motivo seria de nós a nossa própria seita? Devemos saber que PC poderia amarrar em alguém da família e por um ramo do clã tem tão poucos números. Há razões para o Major, Minor e famílias menores depois de todos. Então vamos ver quem cai onde.

Listas, Roupa de Informação ... oohh MEU!

Quem tem aprovações lá fora? Quando foram aprovadas? Qual Coordenador os aprovou quando?

Tornou-se muito evidente ao longo dos últimos meses que temos muito pouco registros deixados dos coordenadores anteriores e por isso nós descobrimos que há mais aprovações lá fora, que não foram devidamente registrados com o arquivista ou o coordenador. Este é um problema que precisamos corrigir.

Devido a isso, é preciso pedir ajuda na reconstrução do nosso banco de dados, isso significa perguntar STs para rever o Giovanni, desonestos Necromancers, Samedi etc e envie-nos as várias aprovações para essas coisas.

Pacotes de jogadores e mais além!

Algum de vocês já revisou as atuais docs gênero aprovados que temos para o clã Giovanni? E quanto ao pacote Necro? ou até mesmo os precursores? É um pouco triste e vergonhoso mesmo tem que dar isso a um novo jogador. Até agora ultrapassada, nunca editado ...

Devido a isso eu acho que o Giovanni, Precursores e pacotes Samedi Gênero precisa ser atualizado; erros que estão no pacote atualmente, corrigidos e informações importantes passado removidos antes, incluídos e disponibilizados para os jogadores OWBN em geral. Diretrizes são muito importantes para os jogadores e ST de ter um ponto de partida para fazer perguntas.

O mesmo deve ser feito com o pacote Necromancia. Isso é para que possamos encontrar alguma coisa que precisa ser atualizado, alterado, e possivelmente removido. Também será o melhor momento para fazer isso como eu estou revendo o pacote de gênero para o clã de atualizar também o pacote de Necromancia e trazê-lo em linha com o que está acontecendo hoje em OWBN. Eu não acredito que o jogador criado informações ritual deve ser incluído no pacote, mas se alguma coisa, deve ser apenas um pacote informativo suplemento não vinculativa.

No topo de tudo isso, há também o pacote Oroboros que precisa ser revisto e decidiu deixar ir dele, ou para tentar torná-lo mais palatável para STS e jogadores para que possa ser efetivamente utilizado.

O que está em uma família diferente de um nome?

Quem realmente entende que há várias famílias diferentes que compõem o clã Giovanni? Você sabia que cada um tem uma opinião muito diferente sobre a forma como eles devem estar participando e dando Clã Giovanni?

Eu gostaria de rever as diferentes famílias e incentivar os jogadores a fazer mais do que apenas retratar família Giovanni. Há tantas outras e bem mais interessante famílias dentro do clã que deve ser explorada.

Precisamos trazer o aspecto da "família" do clã de volta para o clã. Ao longo dos anos, perdemos o aspecto da "família" do clã e isso é o que é necessário. Para que haja qualquer tipo de em profundidade o desenvolvimento do caráter desse tipo de coisa precisa ser trazido de volta. Temos muitos jogadores que não têm nenhuma idéia do que exatamente significa a família dentro do clã Giovanni. Por isso, eles muitas vezes bumbum em Camarilla importa quando em vez disso, deve ser recolhendo de lhes favores e outras coisas w / o que está sendo arrastado para o meio dela.

Há também tem que haver repercussões para os membros do clã que você decidiu ir contra a corrente, bem como recompensas para aqueles que estiveram fiel à família. Eu sinto que vai ser muito divertido e profundo escrita da história irá garantir drama para os envolvidos.

O que é um diretor? Um prefeito?

Há tantos jogadores que realmente não têm idéia do que a estrutura atual está no dentro do clã muito menos quem deveria estar falando com quem e para quem responder.

Eu acho que é preciso haver uma grande revisão e atualização da estrutura atual Giovanni para tornar-se mais propício à forma como OWBN funciona como um todo. Quero incluir os jogadores (especialmente os de longo prazo) em nessa discussão, pois estive aqui e é importante para que eles tenham algumas informações sobre a estrutura.

Estou ansioso para terminar o ano como Coordenador para o clã Giovanni. Eu acredito que eu tenho a capacidade de corrigir alguns dos problemas que nós encontramos ao longo do início do ano e pretende responder ao e-mail rapidamente e ser tão ligado como eu sou capaz de estar à ST e jogador de base. Em breve revisão, vou rever os necromancia e jogador pacotes, o que é muito necessário, descobrir onde que é onde e como conectá-los uns com os outros, corrigir os buracos no banco de dados que sabemos que existem e ajudar os STs criar um mesmo melhor história para seus jogadores. Estou ansioso para ter a chance de provar a mim mesmo que a base de jogadores Giovanni.

Obrigado pelo seu tempo,

Cheri Dupont

"Quando se trata de um coordenador substituto, vou jogar o meu total apoio Cheri." - Hugo Klessig