2019 - Demon - David Niemitz

Applicant Name:
David Niemitz
Applicant Email: Home Chronicle:

Introduction and Background:

I have been playing One World By Night since 1998, when I joined Hartford by Night at the age of seventeen.  I have been playing actively in the Org since that time, and have played characters in many genres and travelled to many regions.  I consider myself fortunate, both to have made friends that I would never have met otherwise through One World By Night, and to have been exposed to the playstyles of different regions.  While my home region has its own unique playstyle, I understand that it isn’t for everyone, and that it is the duty of a Coord to support different playstyles across the Org equally.

Professionally, I am a High School English teacher with a Bachelor’s degree from Central Connecticut State University and a Masters of Creative Writing from Fairleigh Dickinson University.  I navigate bureaucracy on a daily basis, and have worked as part of several teams and committees to write, pilot and revise curriculum, differentiate instruction, assess data, and prepare accreditation reports.  As a result, I understand how to work with others in a professional capacity, how to produce work cooperatively, how to meet a deadline, and how to create improvement plans that prioritize clear goals and achieve buy-in from primary stakeholders at all levels.

Introduction and Background (Portuguese):

Eu tenho jogado na One World By Night desde 1998, quando me juntei à Crônica Hartford by Night com a idade de dezessete anos. Eu tenho jogado ativamente na Org desde então, e já interpretei personagens de vários gêneros e viajei para muitos lugares para jogar. Eu me considero afortunado, tanto por ter feito amigos que eu nunca teria conhecido sem a One World By Night e por ter sido exposto aos estilos de jogo das diferentes regiões os quais tive contato. Embora minha região de origem tenha desenvolvido seu próprio estilo de jogo entendo que seja dever de um Coord apoiar diferentes estilos de jogo em toda a organização.

Profissionalmente, sou professor de inglês do ensino médio com bacharelado pela Central Connecticut State University e mestre em redação criativa pela Fairleigh Dickinson University. Eu lido com burocracia diariamente, tendo integrado várias equipes e comitês para escrever, criar e revisar o currículos escolares, diferenciar instrução escolar, avaliar dados e preparar relatórios de acreditação. Como resultado, entendo como trabalhar com os outros profissionalmente, como trabalhar cooperativamente, como cumprir um prazo e também como elaborar planos de melhoria que priorizem metas claras que atendam as partes interessadas primárias em todos os níveis.

Administrative Experience:

Administrative Experience:
Former ST of East of the River 2003,
Former Occult Underground Sabbat Subcoord 2010-2014
Former ST of Boston: the Midnight Ride 2011-2012,
HST of Dark Colony: Graymere Glen 2016-Present,
,
Changeling Subcoord 2017-Present,

Event Experience
Storyteller for Palla Grande 2011
Storyteller for Glitter and Gloom Changeling 2017,
Storyteller for Northeast Event Changeling/Garou/Mage 2017, 2018;
HST for The Winter War Discord-based National Changeling Plot 2019

Administrative Experience (Portuguese):

Antecedentes:
Antigo ST de Leste do Rio (2003);
Ex-Subcoord do Submundo do Oculto (2010-2014);
Ex-ST de Boston: Carona da Meia Noite (2011-2012);
HST da Crônica Colônia Negra: Graymere Glen (de 2016 até o presente)
Subcoord de Changeling (de 2017 até o presente).

Experiência em eventos:
ST na Palla Grande (2011);
ST na Glitter and Gloom Changeling (2017);
ST no Evento Nordeste para Changeling/ Garou/ Mago (2017, 2018);
HST para a Guerra do Inverno, plot nacional de Changeling (2019) para Discord.

Personal Statement:

Personal Statement:

The Demon Team has a particularly challenging mission in One World By Night, because it needs to balance the demands of two active player bases: infernalists across all genres, and the growing Demon: the Fallen genre, with the need to support Storytellers across all genres in telling stories with elements of the infernal in the role of antagonists.

I believe that Demon: The Fallen is a viable genre in OWBN, and deserves a balanced, robust and complete MET rule set with which to play.  I am aware that the Fallen Chronicles currently in the org have been developing House Rules and supplements to support their own players, and I will be reaching out to them for input and assistance.  As one of the two writers of the OWBN C20 Changeling MET Conversion Packet, I have experience in writing, playtesting, and integrating feedback into a coherent Mind’s Eye Theater ruleset that is calibrated to the needs of One World By Night.

Demon: The Fallen Chronicles and Player Characters are in a difficult position: they do not interact well with other genres, and the very appearance of a Demon PC in an Elysium or at a Caern is liable to result in a rapid escalation toward lethal PVP.  I believe the Demon Office needs to support existing Fallen Chronicles and Characters, while providing opportunities for growth within the Org that keep the genre separate from other genres.

I believe that Demons and Infernalists have a rich history in One World by Night as antagonists, and that the Demon Office should support local Storytellers in their efforts to make use of these antagonists in their stories.  Rules for these antagonists must be calibrated to the mechanical environment unique to OWBN, and provide tools for Storytellers to adapt the material to the needs of their Chronicle and story.  I intend to support different play styles and power levels across multiple genres by providing supplemental suggestions, limitations, and break out boxes for optional rules.

Player Character Infernalists, on the other hand, need a ruleset that is not unbalancing in PVP with characters of other genres.  Players who take their character Infernal (or Diabolist) should understand that they have chosen the ending story of their Character, and enjoy the ride as a short-lived antagonist.  Infernal Player Characters should not be lingering for years at a time, amassing power in secret; I would like to explore the idea of a default 6 month time limit on PC infernalists, with a secondary approval system, to extend that timeline if the story needs more room to conclude.  We need Infernal players to be motivated not by a desire for a mechanical edge over their rivals, but instead to participate in compelling and tragic stories about their own inevitable downfall.  The success of these stories is not measured by how long an Infernalist survives, or how many PCs they kill, but by how many players were emotionally affected by the story arc.

I believe these different needs require revision of both the Fallen MET rules packet, and the Infernalism Packet.  If you have read the Changeling Fomorian Packet, for which I was one of the writers, or if you have fought against Heralds of the Fomorians with one of your PCs, you know that I believe antagonists should be frightening, and that combats against antagonists should be fraught with both consequence and risk.  The mechanics which are suitable for NPC antagonists are not suitable for PCs.  In both packet revisions, there needs to be a distinct separation between mechanics balanced for Player Characters, and mechanics written for Storytellers to use in their games.  Writing and passing packets which meet both of these needs would be one of my primary goals as Demon Coordinator.  I understand that I have a limited time frame, but with my experience working on the Changeling Packet, I believe this is an achievable goal.

Personal Statement (Portuguese):

Afirmação pessoal:
O Time Demon tem uma missão particularmente desafiadora na One World By Night porque precisa equilibrar as demandas de duas bases de jogadores ativos: que tem personagens infernalistas de todos os gêneros, e o crescente número de jogadores do gênero Demon: the Fallen. Ambas têm a necessidade de apoio dos Narradores de todos os gêneros para contar as histórias com elementos do infernal no papel de antagonistas.

Eu acredito que Demon: The Fallen seja um gênero viável na OWBN, e merece um conjunto de regras MET equilibrado, robusto e completo para jogar. Estou ciente de que as Crônicas que usa o gênero dos Fallen atualmente na organização estão desenvolvendo suas próprias Regras da Casa e suplementos para apoiar seus jogadores, e estarei buscando ajuda e sugestões para uniformizar. Como um dos dois escritores do Pacote de Conversão OWBN de C20 Changeling para MET, eu tenho experiência em escrever, testar e integrar feedbacks em um conjunto de regras do Mind’s Eye Theater que é calibrado para as necessidades da One World By Night.

As Crônicas e personagens de Demon: The Fallen estão em uma posição difícil: eles não interagem bem com outros gêneros e a própria aparência de um Demon PC em um Elysium ou em um Caern pode resultar em uma rápida escalada em direção a um PVP letal. Acredito que o Escritório Demon precisa apoiar as Crônicas e Personagens Caídas existentes, enquanto oferece oportunidades de crescimento dentro da Org que mantêm o gênero separado de outros gêneros.

Eu acredito que Demônios e Infernalistas têm uma rica história em One World by Night como antagonistas e que o Escritório Demon deve apoiar Narradores locais em seus esforços para fazer uso desses antagonistas em suas histórias. As regras para esses antagonistas devem ser calibradas para o ambiente mecânico exclusivo da OWBN e fornecer ferramentas para os Narradores adaptarem o material às necessidades de sua Crônica e suas histórias. Pretendo oferecer suporte a estilos de reprodução e níveis de energia diferentes em vários gêneros, fornecendo sugestões suplementares, limitações e caixas adicionais para regras opcionais.

Por outro lado, as Personagem de Jogador Infernalistas precisam de um conjunto de regras que não esteja desequilibrado em relação a personagens de outros gêneros. Jogadores cujas personagens remetem ao Infernal (ou seja, Diabolistas) devem entender que eles escolheram a história final de suas personagens e por isso devem aproveitar o tempo que lhes resta como um antagonista de curta duração. Jogadores de personagens infernais não devem permanecer no jogo por anos a fio, acumulando poder em segredo; eu gostaria de explorar a ideia de um limite de tempo padrão de 6 meses para as PCs infernalistas, com um sistema de aprovação secundário, para estender esse cronograma se a história precisar de mais espaço para ser concluída. Precisamos que os jogadores do Infernal sejam motivados não pelo desejo de uma vantagem mecânica sobre seus rivais, mas em vez disso, que participem de histórias atraentes e trágicas sobre sua própria e inevitável queda. O sucesso dessas histórias não é medido pelo tempo que um infernalista sobrevive, ou quantos PCs eles matam, mas por quantos jogadores foram afetados emocionalmente pelo arco da história.

 

Acredito que essas necessidades diferentes exigem a revisão de um pacote de regras MET para o Gênero Fallen, assim como o Gênero Infernalista. Se você leu o Gênero Fomori de Changeling, o qual eu fui um dos escritores, ou se você lutou contra os Arautos dos Fomori com uma de suas PCs, você sabe que eu acredito que os antagonistas deveriam ser assustadores, e que combates contra antagonistas deveriam ser carregados de consequências e riscos. As mecânicas que são adequadas para antagonistas NPCs não são adequadas para antagonistas PCs. Em ambas as revisões do Gênero, deve haver uma separação distinta entre a mecânica balanceada para PCs e a mecânica escrita para os STs usarem em seus jogos. Escrever e aprovar Gêneros que atendam a essas duas necessidades seria um dos meus principais objetivos como Coordenador Demon. Eu entendo que tenho um período de tempo limitado, mas com a minha experiência trabalhando no pacote de mudanças, acredito que este seja um objetivo alcançável.l-

Goals:

Goals:
72 Hour email response time from me or members of my team
Assemble and resolve all outstanding Demon Coordinator requests
Evaluate the current structure of the Demon Team for effectiveness and potential restructure
Revision of both the Fallen Packet and the Infernalism Packet
Demon Coordinator bylaw item review to align with Packet revisions
Re-evaluate current Approval levels for infernalism in light of the needs of the Org as a whole
Re-evaluate Binding Agreements and bring them in line with current standards

Goals (Portuguese):

Objetivos:
Adotar um prazo máximo de 72h para resposta, seja de mim ou seja de um dos membros da minha equipe;
Reunir e resolver todos os pedidos pendentes do Coordenador Demon;
Avaliar a estrutura atual da Equipe Demon quanto à eficácia e potencial para reestruturação;
Revisar o Pacote Fallen e o Pacote Infernalista;
Revisão do item de estatuto do Coordenador Demon para alinhar o gênero Demon às revisões de Gênero;
Reavaliar os níveis atuais de aprovação para o infernalismo à luz das necessidades da organização como um todo;Reavaliar os Acordos Vinculados e alinhá-los aos padrões atuais.