2018 - Tremere - Chris Lemanski

Applicant Name:
Chris Lemanski
Applicant Email: Home Chronicle:

Introduction and Background:

Thank you One World by Night. My gratitude for our organization is the only appropriate way to begin my official application for Tremere Coordinator. My name is Chris Lemanski and I’m stepping up to give back to the organization that has gifted me with friends, relationships, drama, laughs, and most importantly, fun, since the turn of the century. I love world building and plot crafting; creating onions of plot layers to peel away, and nowhere else more so than OWbN offers such an overwhelming history to build upon. I’ve been organizing games and events in and out OWbN and I’m ready to bring that experience to one of the more challenging coordinator roles.

Introduction and Background (Portuguese):

Obrigado One World by Night. Minha gratidão pela nossa organização é a única forma apropriada de iniciar minha proposta oficial para Coordenador Tremere. Meu nome é Chris Lemanski e eu estou intensificando minha participação para retribuir à organização que me brindou com amigos, relacionamentos, drama, risos e, mais importante, diversão, desde a virada do século. Eu amo construção do mundo e criação de plot; criando cebolas de camadas de plot para descascar, e em nenhum outro lugar mais do que o OWbN oferece um histórico tão esmagador para construir. Tenho organizado jogos e eventos dentro e fora da OWbN e estou pronto para trazer essa experiência para uma das funções de coordenador mais desafiadoras.

Administrative Experience:

Troupe HST - Dark Ages Vampire  (12 years)

Troupe HST -  BNS Vampire (4 years)

Cam Club AST - Changeling: Scooter My Daisy Heads (1 year)

OWbN Council Rep - East of the River (2 years)

OWbN Storyteller - EotR (2 years), City of Springs (1 year), Cradle of Liberty (2.5 years)

OWbN Head Storyteller - Cradle of Liberty (2 years)

OWbN Subcoordinator -  Followers of Set (1 year), Toreador (6 years), Tremere (4 years)

OWbN Event Coordinator - Northeast Event - Heart’s Desire (2005)

Administrative Experience (Portuguese):

Troupe HST - Dark Ages Vampire  (12 anos)

Troupe HST -  BNS Vampire (4 anos)

Cam Club AST - Changeling: Scooter My Daisy Heads (1 ano)

OWbN Council Rep - East of the River (2 anos)

OWbN Storyteller - EotR (2 anos), City of Springs (1 ano), Cradle of Liberty (2,5 anos)

OWbN Head Storyteller - Cradle of Liberty (2 anos)

OWbN Subcoordinator -  Followers of Set (1 anos), Toreador (6 anos), Tremere (4 anos)

OWbN Event Coordinator - Northeast Event - Heart’s Desire (2005)

Personal Statement:

Some might call me crazy for wanting this job and they may be right. Insanity aside I love the stories we tell, the personalities we create, and the creativity we share. My intention is to take some of the richest, most diverse source material in the genre, Clan Tremere, and enrich those stories into the OWbN framework. My years of observations from the storyteller perspective, the player perspective, and the subcoordinator perspective have helped me come to the conclusion that there is a lot of middle ground on the ongoing issues. I’ve developed a core strategy for my approach to the work which I’ve detailed below. The Tremere source material provides so many wonderful storytelling avenues that I feel could be more accessible to players and staffs. I want to rebuild the pyramid and I want to use some of the best ideas the network has to do it, along with some of my own twisted schemes.

Personal Statement (Portuguese):

Alguns podem me chamar de louco por querer esse trabalho e podem estar certos. Descartando insanidade, adoro as histórias que contamos, as personalidades que criamos e a criatividade que compartilhamos. Minha intenção é levar alguns dos materiais de origem mais ricos e mais diversificados do gênero do Clã Tremere e enriquecer essas histórias no framework OWbN. Meus anos de observações da perspectiva do storyteller, a perspectiva do jogador e a perspectiva do sub-coordenador me ajudaram a chegar à conclusão de que há um muito chão nas questões em andamento. Desenvolvi uma estratégia central para minha abordagem ao trabalho que detalharei abaixo. O material original Tremere fornece tantas avenidas maravilhosas que eu acho que poderia ser mais acessível para jogadores e equipes. Eu quero reconstruir a pirâmide e eu quero usar algumas das melhores idéias que a rede tem para fazer, juntamente com alguns dos meus próprios esquemas retorcidos.

Goals:

My goals for Tremere players and those interacting with Clan Tremere to feel a level of Accessibility out of character, Immersion in character, and to experience the overall gravity of the Pyramid. A common thread on my approach is not being afraid to tear down some old infrastructure and rebuild to match the climate in 2018. Some of the groundwork has already begun so I can hit the ground running when you elect me your 2018 Tremere Coordinator. My core strategy comes in four parts starting with...

Communication - A big issue always seems to be communication response times. I almost didn’t want to include this at all because everyone promises faster responses. I don’t believe in setting a blanket response time for all answers, especially not in a complicated structure of approvals both inside and outside the clan. What I do believe in is setting an expectation in a timely manner. I will hold myself and my volunteer staff to a standard of setting a commitment to your issues. While some questions can be answered right off the bat, others require multiple opinions, research, balancing, and consideration. My commitment to communication is to address that you have a need, but sometimes the need itself might have a longer lead time requirement. This process will become more and more streamlined through my term as I build…

Organization -  I will review and realign the organizational matrix that Team Tremere uses now in order to optimize what needs to be done and what I want done. My first responsibility as a coordinator is to help Tremere players and storytellers get what they need to tell their stories while maintaining a healthy balance within the greater Clan and the network. To this end, I plan to shake up the sub coordinator responsibilities to more closely align with the flow of communication.This will go hand in hand with…

Rejuvenation - My predecessors did a fantastic job with some sweeping changes they managed to pass. I think the changes in R&U were appropriately timed, but maybe not the best in execution. I think the newest packet has a lot of great ideas, but it creates a few inconsistencies I’d be focused on bringing into line. I felt the House Packet needed some sprucing up a while back, and while one was very recently passed that brought it in line mechanically, it did little to enhance or evolve the genre. The planning phase for updating the House packet started at day negative-90 so I hope to have a projected release date for the organization by 30 days into my tenure. The plan as it stands is to not only fix technical issues, but to put forth changes that will make Houses more accessible to players at earlier stages of their character development and give them ideas for the long term future of their characters. The changes seek to base membership, and therefore House benefits, on the strength of the role play, with those goals more tailored to the cloth from which each House is cut.. As the packet develops there will be even more notes on…

Execution - We’re not just talking tribunal outcomes, folks, but the promises we make as coordinators. If I’m guilty of anything it's overreaching when it comes to my ideas. I’ve been working with some talented minds, former and current coordinators, and resources outside the game to develop simplicity to make for more effective execution of my ideas for the benefit of the Tremere and the organization. When I execute on these points I will put myself in a position to really engage Clan Tremere in year 2 and when I seek reelection in 2020. More importantly, the successful execution of these points will enhance the experience for players of Clan Tremere, Storytellers of those players, and other Coordinators who share plots, ideas, and responsibilities with this office.

In conclusion, these goals compared to my overall ideas are just the tip of the pyramid and please don’t judge my application solely on that horrible pun. Thank you again.

 

((A Special thank you to Bruno Benitz for the PR/BR translation))

Goals (Portuguese):

Meus objetivos para os jogadores de Tremere e aqueles que interagem com o Clã Tremere é sentir um nível de Acessibilidade OOC, Imersão IC e experimentar a seriedade geral da Pirâmide. Um tópico comum na minha abordagem é não ter medo de derrubar alguma infra-estrutura antiga e reconstruir para combinar com o clima de 2018. Algum do trabalho de base já começou, para que eu possa chegar ao lugar correndo quando você me eleger seu Coordenador Tremere 2018. Minha estratégia principal vem em quatro partes, começando com…

Comunicação - Um grande problema sempre parece ser o tempo de resposta na comunicação. Eu quase não queria incluir isso porque todos prometeram respostas mais rápidas. Eu não acredito em definir um tempo de resposta geral para todas as respostas, especialmente não em uma estrutura complicada de aprovações dentro e fora do clã. O que eu acredito é estabelecer uma expectativa em tempo hábil. Eu vou me segurar e meu pessoal voluntário a um padrão de estabelecer um compromisso com seus problemas. Embora algumas perguntas possam ser respondidas imediatamente, outros exigem múltiplas opiniões, pesquisas, equilíbrio e consideração. O meu compromisso com a comunicação é abordar que você precisa, mas às vezes a própria necessidade pode ter um requisito de tempo de execução mais longo. Esse processo se tornará cada vez mais simplificado através do meu mandato à medida que eu construir...

Organização -  Revisarei e realinharei a matriz organizacional que o Time Tremere usa agora para otimizar o que precisa ser feito e o que eu quero fazer. Minha primeira responsabilidade como coordenador é ajudar os jogadores Tremere e os storytellers a obter o que precisam para contar suas histórias, mantendo um equilíbrio saudável dentro do maior clã e da rede. Para este fim, eu pretendo agitar as responsabilidades do sub coordenador para alinhar mais de perto com o fluxo de comunicação. Isso vai de mãos dadas com …

Rejuvenescimento - Meus predecessores fizeram um trabalho fantástico com algumas mudanças que conseguiram passar. Eu acho que as mudanças em R&U foram adequadamente cronometradas, mas talvez não sejam as melhores em execução. Eu acredito que o packet mais recente tem muitas idéias fantásticas, mas cria algumas inconsistências que eu estaria focada em atualizar. Eu sentia que o packet da casa precisava de um pouco de segurança, e enquanto um novo foi divulgado muito recentemente que o trazia na linha mecanicamente, ele fez pouco para melhorar ou evoluir o gênero. A fase de planejamento para atualizar o packet da Casa começou no dia negativo-90, então espero ter uma data de lançamento projetada para a organização por 30 dias no meu mandato. O plano, tal como está, é não apenas solucionar problemas técnicos, mas apresentar mudanças que tornam as Casas mais acessíveis aos jogadores em estágios iniciais do desenvolvimento de seus personagens e dar-lhes idéias para o futuro a longo prazo de seus personagens. As mudanças procuram basear a adesão e, portanto, os benefícios da Casa, com base no papel desempenhado, com esses objetivos mais adaptados ao pano a partir do qual cada Casa é focada. À medida que o pacote se desenvolve, haverá ainda mais notas sobre…

Execução - Nós não estamos apenas falando dos resultados do tribunal, pessoal, mas as promessas que fazemos como coordenadores. Se eu sou culpado de qualquer coisa, isso é excessivo quando se trata de minhas idéias. Eu tenho trabalhado com algumas mentes talentosas, coordenadores anteriores e atuais e recursos fora do jogo para desenvolver a simplicidade para fazer uma execução mais efetiva de minhas idéias em benefício dos Tremere e da organização. Quando eu executo sobre esses pontos, eu me colocarei em posição de envolver realmente o Clã Tremere no ano 2 e quando eu buscar a reeleição em 2020. Mais importante ainda, a execução bem-sucedida desses pontos melhorará a experiência para jogadores do Clã Tremere, Narradores daqueles jogadores e outros coordenadores que compartilham gráficos, idéias e responsabilidades com esse escritório.

Em conclusão, essas metas em comparação com minhas idéias gerais são apenas a ponta da pirâmide e, por favor, não julgue minha aplicação apenas com esse trocadilho horrível. Obrigado novamente.

 

 

((Um agradecimento especial a Bruno Benitz pela tradução))